Android xr: come funzionerà secondo la guida di design di google per occhiali con ia

Questo testo sintetizza le indicazioni di Google relative agli occhiali tecnologici Android XR, evidenziando due formati principali, le modalità di interazione e le considerazioni di design per l’interfaccia. vengono descritti i controlli fisici, le caratteristiche degli schermi e le scelte energetiche volte a ottimizzare la resa complessiva, offrendo una visione d’insieme affidabile e pronta all’impiego operativo.

android xr glasses: panoramica e principi di design

tipi di occhiali xr

  • ai glasses dotati di altoparlanti, microfono e fotocamera integrati.
  • display ai glasses con un piccolo schermo, il quale può essere disattivato dall’utente; all’interno di questa categoria si distinguono:
  • modelli monocular a display singolo;
  • modelli binocular a doppio schermo, previsti per una futura disponibilità.

controlli fisici e modalità di interazione

Tutti i modelli prevedono controlli essenziali: un pulsante di alimentazione, un touchpad e un pulsante per la fotocamera. Nei dispositivi con display è presente anche un pulsante display posto sulla parte inferiore dello stelo per gestire la visualizzazione.

interfaccia utente e feedback visivo

l’interfaccia mostra indicatori visivi affidabili: due LED, uno rivolto al portatore e uno agli osservatori, che fungono da componenti UI di sistema e non possono essere modificati. le notifiche appaiono sotto forma di chip a capsule, con contenuto espandibile quando in focus. l’approccio visivo privilegia angoli arrotondati e colorazioni energeticamente conservative per contenere calore e consumo energetico.

display eHome screen: orientamento e notifiche

display ai glasses presentano una schermata iniziale definita come home, ispirata al lock screen dello smartphone: funge da base operativa per l’utente, offrendo informazioni essenziali e azioni contestualizzate. le notifiche, rappresentate da elementi a pillola, si espandono per mostrare i contenuti rilevanti quando vengono selezionate.

istruzioni per gli sviluppatori: principi di progettazione

le linee guida suggeriscono di evitare spigoli netti nelle componenti UI e di considerare l’elaborazione cromatica per i display trasparenti. tra i colori, il verde risulta il meno dispendioso in termini energetici, mentre il blu è tra i meno efficienti. è consigliato ridurre il numero di pixel accesi: maggiore luminosità implica maggiore calore e consumo della batteria, con impatti sulla gestione termica e sull’autonomia.

conclusione

l’insieme delle indicazioni fornite offre una visione strutturata su come android xr glasses potrebbe evolversi, con una distinzione chiara tra occhiali con e senza display, insieme a linee guida concrete per sviluppatori orientate all’efficienza energetica e a una UX ergonomica. l’approccio proposto implica un’interfaccia pulita, controlli mirati e feedback visivi affidabili, alternando stabilità e potenzialità di interazione avanzata.

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