Xbox guarda alla prossima generazione di console in un contesto segnato dall’aumento dei costi dell’hardware e dagli investimenti nell’intelligenza artificiale. Asha Sharma ha evidenziato la necessità di mantenere prezzi accessibili e ha annunciato una nuova funzione che consente di trasformare alcuni giochi fisici in licenze digitali.
Xbox e la convenienza della prossima console
Secondo Asha Sharma, la futura console Xbox dovrà puntare non soltanto sulle prestazioni, ma anche su efficienza e sostenibilità economica. L’obiettivo è permettere ai giocatori di accedere alla nuova generazione mantenendo un costo ragionevole. L’aumento dei prezzi dei componenti e la spesa destinata all’intelligenza artificiale stanno infatti facendo crescere il prezzo complessivo dei computer e dei dispositivi tecnologici.
Il tema riguarda direttamente Xbox Series X. La console è stata lanciata nel 2020 al prezzo di 499,99 dollari, equivalenti a circa 3.900 dollari di Hong Kong, ma ha subito diversi aumenti. Soltanto nel 2025 il prezzo è stato incrementato due volte. Dal primo agosto 2026, il modello da 1 TB è arrivato a 799,99 dollari, circa 6.240 dollari di Hong Kong, con una crescita complessiva superiore al 60%.
Possibile edizione Xbox Series X25
È inoltre circolata l’ipotesi di una versione celebrativa per il 25º anniversario, denominata Xbox Series X25. Il lancio sarebbe previsto per il Black Friday del 27 novembre, con un prezzo indicato di 899,99 dollari, vicino a quello di PS5 Pro.
Sharma non ha chiarito se la prossima Xbox sarà priva di lettore ottico. La responsabile ha ribadito che il progetto dovrà trovare un equilibrio tra potenza, efficienza e accessibilità.
Xbox converte i giochi fisici in licenze digitali
Xbox sta preparando una funzione che permetterà di associare alcuni giochi acquistati su disco a una licenza digitale. Per utilizzare il sistema sarà necessario inserire nella console un disco compatibile e avviare il gioco. La piattaforma assegnerà quindi automaticamente la licenza digitale, consentendo di giocare senza dipendere successivamente dal supporto fisico.
In base al supporto offerto dal singolo titolo, la licenza potrà essere utilizzata tramite Xbox Play Anywhere oppure Xbox Cloud Gaming. La funzione rientra nella strategia di conservazione dei videogiochi, pensata per mantenere l’accesso ai contenuti acquistati anche con l’evoluzione di tecnologie, dispositivi e modalità di distribuzione.
Test per Xbox Insiders e giochi compatibili
La sperimentazione inizierà il 31 agosto per gli iscritti al programma Xbox Insiders. La prima fase comprenderà la maggior parte dei giochi su disco per Xbox One e Xbox Series X, con migliaia di titoli già indicati come compatibili. L’elenco dovrebbe ampliarsi gradualmente.
Il disco fisico continuerà comunque a funzionare come in precedenza. Non è ancora stato precisato se la conversione riguarderà tutti i giochi né se includerà i titoli della prima Xbox e di Xbox 360. Per partecipare ai test è possibile utilizzare l’applicazione Xbox Insider Hub e condividere osservazioni nello spazio dedicato agli Xbox Insider.









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