Giochi verificati per steam machine dovranno raggiungere 1080p a 30fps

Questo approfondimento analizza i criteri associati al badge verificato della steam machine, confrontando le prestazioni richieste con quelle del steam deck e delineando le tempistiche di lancio. Vengono evidenziati standard di frame rate, risoluzione e API aggiornate necessari affinché i giochi siano certificati come funzionanti in modo affidabile.

steam machine: requisiti per il badge verificato

Il badge verificato indica che i titoli sono stati testati e confermati in grado di operare in modo stabile sull’hardware della steam machine. Non è obbligatorio che ogni gioco sia certificato, ma la presenza del badge segnala conformità a criteri di funzionalità e prestazioni.

Una nota positiva riguarda la compatibilità tra le due piattaforme: i giochi Steam Deck Verified verranno automaticamente certificati anche per la steam machine, facilitando l’adozione su entrambi i dispositivi.

Per i titoli non ancora certificati, Valve indica obiettivi ragionevoli da raggiungere, tenendo presente che la steam machine dovrebbe offrire prestazioni fino a sei volte superiori rispetto al Steam Deck.

obiettivo di risoluzione e frame rate

Questo aspetto rappresenta il requisito centrale: i giochi devono operare a una risoluzione di 1080p e raggiungere almeno 30fps per ottenere il badge, sfruttando l’input previsto dal Steam Deck e adottando un’API aggiornata per rilevare l’hardware.

standalone vr: requisito di frame

Per i contenuti VR standalone è necessario raggiungere un 90fps per garantire fluidità e stabilità dell’esperienza.

giochi 2d standalone: requisiti grafici

Per i titoli 2D standalone è richiesto un rendimento di 30fps a una risoluzione di 1280 x 720.

cronologia di lancio e disponibilità

Attualmente non è stata annunciata una data esatta di rilascio; la steam machine è prevista per il 2026, ma è stato confermato un rinvio nel corso dell’ultimo aggiornamento di febbraio.

La finestra temporale indicata offre agli sviluppatori abbastanza margine per adeguare i contenuti ai requisiti e ottimizzare l’integrazione tra hardware e software.

stato attuale dei piani

Valve non ha comunicato una data precisa di lancio a breve termine; l’orizzonte resta il 2026, nonostante il rinvio annunciato nel mese di febbraio.

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