Shinobi: Art of Vengeance rappresenta un videogioco interessante, ma la sua attrattiva è limitata a causa della presenza di titoli simili e superiori che vengono lanciati nello stesso periodo. Questo nuovo capitolo sviluppato da Lizardcube riporta in vita una storica serie Sega come gioco d’azione, caratterizzato da animazioni straordinarie, risultando così uno dei titoli visivamente più accattivanti dell’anno.
Shinobi: Art of Vengeance offre un’esperienza di gioco variabile
Grafica e combattimento sopra ogni cosa
I momenti più memorabili di Shinobi: Art of Vengeance sono legati alla sua animazione incredibilmente bella. Ogni nemico, boss e sfondo di livello è vibrante e dettagliato. Lizardcube ha già dimostrato la propria abilità nell’animazione con titoli come Wonder Boy: The Dragon’s Trap e Street of Rage 4, ma questo potrebbe essere il loro lavoro migliore fino ad oggi.
Il sistema di combattimento si distingue per la profondità offerta, consentendo ai giocatori di sbloccare nuove mosse e combo nel negozio interno del gioco. Le battaglie contro i boss risultano particolarmente coinvolgenti, superando anche quelle di Ninja Gaiden: Ragebound. Il design dei livelli e le meccaniche platforming non sembrano ben integrate.
- Animazioni dettagliate
- Sistema di combattimento profondo
- Boss fight avvincenti
Shinobi: Art of Vengeance affronta una forte concorrenza
Sfide nel design del gioco
Dal punto di vista del design, Shinobi: Art of Vengeance fatica a trovare una propria identità, il che diventa problematico considerando l’elevato standard degli altri giochi concorrenti. Per chi cerca un’esperienza di platforming d’azione veloce con un design dei livelli curato, titoli come Ninja Gaiden: Ragebound riescono meglio a combinare combat e piattaforme.
Inoltre, Adventure of Samsara e Hollow Knight: Silksong promettono mondi interconnessi più ampi rispetto a quanto riesca a offrire Shinobi. Anche in termini di rigiocabilità, The Rogue Prince of Persia presenta una struttura roguelike che garantisce maggiore varietà rispetto all’ultimo titolo di Lizardcube.
- Ninja Gaiden: Ragebound
- Adventure of Samsara
- Hollow Knight: Silksong
- The Rogue Prince of Persia
Tempistica sfavorevole per Shinobi: Art of Vengeance
Troppi giochi in concorrenza
Nell’analizzare un platformer, la sensazione generale durante il gioco e il design dei livelli rivestono grande importanza. Sebbene Shinobi: Art of Vengeance sia entusiasmante nei combattimenti ed esteticamente gradevole, il suo level design non riesce a competere con gli altri titoli in uscita durante l’estate.
Se fosse stato lanciato in un periodo meno affollato per il genere, sarebbe stato più facile trascurarne le mancanze. Nonostante non sia un brutto gioco, ci sono molte alternative con un design dei livelli più solido e una migliore esperienza complessiva disponibili attualmente sul mercato.
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