PHYSINT di Hideo Kojima passa a Xbox: PlayStation interrompe la collaborazione e il gioco trova un partner in 3 mesi

PHYSINT cambia partner di sviluppo e pubblicazione dopo la decisione di PlayStation Studios di interrompere la collaborazione con Kojima Productions. Il progetto di Hideo Kojima, presentato inizialmente nell’ambito dell’ecosistema PlayStation, passa così sotto il supporto di Xbox, che continuerà anche a sostenere il lavoro sul titolo OD e valuta l’espansione del nuovo franchise nel settore audiovisivo.

PHYSINT, PlayStation interrompe la collaborazione

PlayStation ha comunicato ufficialmente la conclusione della partnership con Kojima Productions per lo sviluppo di PHYSINT. La dichiarazione ha precisato che la decisione è stata presa dopo un’attenta valutazione, sottolineando allo stesso tempo la solidità del rapporto instaurato con Hideo Kojima nel corso di 30 anni di collaborazione.

Il progetto era stato mostrato per la prima volta durante uno State of Play del 2024. In seguito, era stato ipotizzato che PHYSINT potesse diventare una produzione destinata in esclusiva a una futura console PlayStation 6. L’interruzione dell’accordo ha quindi modificato le prospettive iniziali legate al gioco.

Non sono state fornite motivazioni ufficiali dettagliate. Alcuni analisti del mercato videoludico hanno collegato la scelta alle prestazioni commerciali considerate inferiori alle aspettative di Death Stranding 2, precedente produzione realizzata dal team di Kojima. Le comunicazioni ufficiali, però, non hanno indicato direttamente questo elemento come causa della separazione.

Hideo Kojima conferma la notizia e rivela i tempi

Hideo Kojima ha spiegato che il team di Kojima Productions aveva ricevuto la comunicazione da PlayStation già a metà giugno. Dopo l’avviso, la squadra ha avviato diversi confronti e ha cercato nuove possibilità di collaborazione per garantire la prosecuzione del progetto.

Il percorso si è concluso con l’accordo con Xbox, individuata come partner in linea con la visione dello studio. La collaborazione tra le due realtà non è inedita: Xbox sostiene già OD, un gioco horror realizzato da Kojima Productions con la partecipazione del regista Jordan Peele.

Xbox sostiene lo sviluppo e la distribuzione di PHYSINT

Xbox ha confermato l’ampliamento dell’intesa con Kojima Productions. L’accordo prevede il proseguimento del supporto a OD e un impegno completo nello sviluppo e nella pubblicazione di PHYSINT. Asha Sharma, dirigente di Xbox, ha espresso soddisfazione per la possibilità di lavorare al nuovo progetto insieme allo studio giapponese.

La partnership non si limiterà al videogioco. Xbox e Kojima Productions intendono valutare anche l’espansione dell’IP PHYSINT nel settore cinematografico e televisivo. L’iniziativa si inserisce nella strategia di Microsoft, sempre più orientata a portare i propri franchise videoludici verso produzioni audiovisive.

PHYSINT, piattaforme e uscita ancora da definire

Al momento non sono stati annunciati né la data di lancio né i sistemi sui quali sarà disponibile PHYSINT. Resta da chiarire se il gioco arriverà su console Xbox, PC o altre piattaforme. Non è stata inoltre comunicata l’eventuale presenza di un accordo di esclusività temporanea.

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