NVIDIA ha introdotto la tecnologia DLSS 4.5 Super Risoluzione, disponibile per tutti gli utenti dell’app NVIDIA. Presentata durante il CES 2026, questa innovazione si basa su un modello Transformer di seconda generazione e offre una qualità visiva avanzata su oltre 400 giochi e applicazioni compatibili con le GPU GeForce RTX. L’aggiornamento può essere scaricato automaticamente tramite l’app o manualmente dal sito ufficiale.
tecnologia dlss 4.5 basata sul modello transformer di seconda generazione
Il modello Transformer di seconda generazione rappresenta il massimo livello tecnologico raggiunto da NVIDIA in questo ambito, con una capacità computazionale cinque volte superiore rispetto alla prima versione. Questo è stato possibile grazie a un vasto dataset ad alta fedeltà utilizzato per l’addestramento del sistema. I nuovi modelli sfruttano il supporto FP8 hardware presente nelle GPU Ada Lovelace e Blackwell, consentendo prestazioni più elevate e tempi di risposta ridotti. Dall’introduzione della versione beta, DLSS 4.5 ha ottenuto riscontri positivi sia dagli utenti che dalla stampa specializzata, soprattutto quando abbinato alle modalità DLSS Performance e Ultra Performance.
dynamic multi frame generation: potenziamento delle prestazioni in arrivo nella primavera 2026
DLSS 4.5 include anche la funzione Dynamic Multi Frame Generation insieme alla nuova modalità a sei fotogrammi multipli (6X Multi Frame Generation). Combinando queste tecnologie, è possibile generare fino a cinque fotogrammi aggiuntivi per ogni frame tradizionale, aumentando dinamicamente le prestazioni fino al limite di refresh del monitor. Ciò permette alle GPU GeForce RTX serie 50 di offrire esperienze di gioco con ray tracing a oltre 240 FPS. Questa funzionalità sarà disponibile con un aggiornamento Streamline Plugin previsto per la primavera del 2026, dedicato esclusivamente alle schede RTX serie 50.
ampia compatibilità dlss: oltre 250 titoli supportati
Dall’annuncio al CES sono già più di duecentocinquanta i giochi e le applicazioni che integrano la tecnologia DLSS multiframe generativa versione quattro. Tra i titoli principali presentati figurano:
- 007 First Light
- Phantom Blade Zero
- PRAGMATA
- Resident Evil Requiem
- Active Matter
- Screamer
- DEFECT
nuovi giochi integrano dlss super risoluzione e frame generation
L’ecosistema NVIDIA si amplia ulteriormente con due nuovi titoli che adottano le tecnologie DLSS:
- StarRupture: gioco open world in prima persona focalizzato sulla costruzione base e sopravvivenza, entrato in Early Access la scorsa settimana; supporta sin dal debutto DLSS Super Resolution e Frame Generation, sfruttando il modello AI Transformer di seconda generazione per migliorare la qualità visiva sulle GPU GeForce RTX serie 50.
- LET IT DIE: INFERNO: survival action rogue-lite che ha ricevuto l’aggiornamento versione 1.0.2.0 lo scorso gennaio; l’update introduce opzioni DLSS Super Resolution oltre a ottimizzazioni della memoria e del carico GPU.
Tutti i giochi citati possono attivare le funzioni avanzate tramite l’app NVIDIA aggiornata alla versione più recente.
nvidia app integra tutte le funzionalità del pannello di controllo
L’ultima release dell’app NVIDIA (versione 1.0.6.0) incorpora tutte le impostazioni residue relative a NVIDIA Surround, inclusi calibrazione dei bordi e scorciatoie da tastiera precedentemente disponibili solo nel pannello di controllo tradizionale. Questo processo fa parte della strategia aziendale volta a consolidare tutte le opzioni in un’unica piattaforma digitale combinando pannello di controllo e GeForce Experience per una gestione semplificata delle configurazioni grafiche.
L’attivazione delle funzionalità DLSS 4.5 richiede inoltre l’installazione dei driver Game Ready più recenti rilasciati da NVIDIA.












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