Meta ruba i principali designer di Apple: impatti enormi su VR, occhiali smart e AI

Meta si prepara a rivoluzionare il design dei suoi dispositivi indossabili grazie all’ingresso di due figure di spicco provenienti da Apple. Questi nuovi talenti porteranno esperienza e innovazione nella divisione Reality Labs, con l’obiettivo di migliorare significativamente l’interfaccia utente e l’integrazione dell’intelligenza artificiale nei prodotti futuri.

nuovi leader del design alla guida di meta reality labs

Alan Dye e Billy Sorrentino, designer di grande rilievo con una lunga carriera in Apple, hanno recentemente lasciato la loro posizione per unirsi a Meta. La loro missione sarà quella di sviluppare la prossima generazione di dispositivi indossabili, tra cui visori per realtà virtuale e occhiali intelligenti, combinando hardware, software e intelligenza artificiale in modo innovativo.

esperienza e competenze di alan dye

Dye ha guidato dal 2015 il team responsabile dell’interfaccia utente in Apple, contribuendo a progetti fondamentali come Vision OS e importanti rinnovamenti dei sistemi operativi della casa di Cupertino. Il suo ruolo è stato centrale nello sviluppo delle app principali, dell’Apple Watch e dell’iPhone X. Dal 31 dicembre assumerà il ruolo di Chief Design Officer presso Reality Labs, concentrandosi sul rinnovamento dei dispositivi consumer integrando funzionalità basate sull’intelligenza artificiale.

billy sorrentino: un talento premiato per il design visionario

Sorrentino ha ricoperto ruoli chiave nel design del VisionOS, nel progetto Liquid Glass che ha coinvolto tutto l’ecosistema Apple quest’anno, oltre ad aver lavorato su fotocamere iPhone e esperienze legate alla fotografia computazionale. Riconosciuto da numerosi premi nel campo del design durante la sua permanenza in Apple, apporterà le sue competenze al team principale di Meta Reality Labs per influenzare positivamente Horizon OS, sistema operativo che alimenta i visori Meta Quest.

impatto atteso sui prodotti meta reality labs

Meta ha spesso affrontato difficoltà nella progettazione delle interfacce dei propri visori VR e smart glasses, effettuando continue revisioni della UI alla ricerca della soluzione ottimale. L’attuale interfaccia Navigator è ancora in fase beta ed è stata soggetta a diverse modifiche dall’introduzione nei firmware pubblici estivi.

L’esperienza maturata da Dye e Sorrentino nel design del VisionOS suggerisce un forte potenziale per miglioramenti sostanziali nelle interfacce utente dei prodotti Meta. È probabile che queste novità si riflettano già nel prossimo visore minimale previsto per il lancio entro il 2026.

riassunto delle figure chiave entrate in meta reality labs

  • Alan Dye: ex capo del team UI Apple dal 2015; responsabile design hardware/software/AI; nuovo Chief Design Officer Reality Labs dal dicembre 2025;
  • Billy Sorrentino: lead designer VisionOS; artefice del redesign Liquid Glass; esperto fotocamere iPhone e fotografia computazionale; vincitore di numerosi premi;
  • Aree d’intervento previste: sviluppo interfacce utenti più efficienti per visori VR Meta Quest e smart glasses;
  • Obiettivi futuri: integrazione avanzata dell’intelligenza artificiale nei dispositivi consumer Meta Reality Labs;
  • Lancio previsto: nuova generazione di headset minimalisti attesa entro il 2026.

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