creatività e filosofia di hideo kojima
Durante l’ultima edizione del Lucca Comics & Games, il celebre game designer Hideo Kojima ha condiviso le sue riflessioni sul processo creativo, evidenziando l’importanza dei videogiochi nel trasmettere sensazioni di felicità e significato nella vita. L’evento ha visto la partecipazione di due attori del suo prossimo progetto, Death Stranding 2, Luca Marinelli e Alyssa Wong, con i quali Kojima ha avviato un dialogo approfondito sulle scelte artistiche e filosofiche che caratterizzano la produzione videoludica.
l’influenza del cinema sulla creazione artistica
Kojima ha rivelato come le sue esperienze infantili legate al cinema abbiano plasmato la sua visione creativa. Ha raccontato come i personaggi e i temi affrontati nei film lo abbiano aiutato a superare momenti difficili della sua vita: “Spesso mi sono sentito sopraffatto dal buio del mondo circostante. I film sono stati una fonte di ispirazione per me; ho trovato in essi la forza per andare avanti.” Questa motivazione è alla base della sua volontà di restituire energia positiva attraverso i suoi giochi.
il potere unico dei videogiochi
Kojima ha sottolineato l’unicità del medium videoludico rispetto ad altre forme d’intrattenimento, grazie alla sua capacità di immergere completamente il giocatore. La possibilità di dedicare ore a un gioco, alleviando stress e tensione, rappresenta già un successo per lui. Le sue ambizioni vanno oltre: desidera che i suoi giochi comunichino emozioni profonde e offrano spunti di riflessione.
un messaggio di speranza ai giocatori
“Attraverso le relazioni tra Luca e Alyssa nei loro ruoli, intendo suscitare emozioni nei giocatori che possano ispirarli nella vita reale,” ha affermato Kojima. Sebbene non abbia ancora raggiunto pienamente questo obiettivo, rimane motivato dalla speranza che i suoi lavori possano cambiare positivamente la vita delle persone.
conclusione dell’evento e progetti futuri
L’incontro al Lucca Comics & Games segna la conclusione della tournée mondiale dedicata a “Death Stranding 2”, iniziata in undici città chiave da Los Angeles a Tokyo fino a Parigi e Seoul. In futuro, Kojima Productions continuerà a lavorare su miglioramenti per “Death Stranding 2” e su nuovi progetti in fase di sviluppo come “OD: Knock” e “Physint“.
- Luca Marinelli
- Alyssa Wong
- Hideo Kojima













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