Xbox prossima generazione data di rilascio trapelata e hardware di alto livello

Questo testo sintetizza le indiscrezioni sulla futura console Xbox di Microsoft, attesa entro il 2027 e sviluppata in collaborazione con AMD. Le voci ruotano attorno all’utilizzo di un SoC semi‑custom AMD e a un’APU denominata Magnus, con un design dual‑chip destinato a offrire prestazioni avanzate e una integrazione più profonda con l’ecosistema Windows. Le informazioni, seppur non ufficiali, indicano una roadmap che punta a una fruizione più ampia di contenuti e piattaforme di gioco, mantenendo alta l’attenzione sull’esperienza visiva e sulla compatibilità con le librerie esistenti.

magnus apu: specifiche e rumor

Secondo le indiscrezioni, la Magnus APU sarebbe composta da una CPU multi‑core Zen 6/Zen 6c insieme a una GPU RDNA 5, configurata in dual‑chip con una parte CPU/I/O da 144 mm² e una GPU da 264 mm² che integra 68 unità di calcolo RDNA 5.

In termini di memoria, il sistema adotterebbe un bus a 192‑bit GDDR7, con una memoria unificata fino a 48 GB, di cui 16 GB riservati a VRAM e 32 GB disponibili come memoria di sistema. Questa disposizione mirerebbe a fornire una notevole ampiezza di banda e una gestione più efficiente tra grafica e dati di sistema.

microsoft: risposte ufficiali

Al momento, Microsoft non ha fornito conferme ufficiali riguardo a queste specifiche. Rispetto al futuro di Xbox, l’azienda ha lasciato intendere in precedenza un’impostazione orientata a esperienze di alto livello e dettagliate, senza confermare numeri o piani precisi. Allo stesso tempo, si è fatto cenno a una direzione che privilegia l’innovazione dell’esperienza utente e l’integrazione con soluzioni hardware e software avanzate, allontanandosi dall’obiettivo di volumi di vendita estremamente elevati o da modelli di vendita a perdita.

più vicino a windows pc

Le voci suggeriscono che la prossima Xbox possa avvicinarsi drasticamente all’ecosistema Windows, offrendo una piattaforma aperta con multi‑platform store e la possibilità di accedere a contenuti di terze parti. In tal modo, gli utenti potrebbero far girare titoli disponibili su Steam, Epic Games Store e altre librerie, allineando l’esperienza di gioco a un ambiente Windows‑style più ampio. L’hardware avrebbe una compatibilità a livello di sistema, includendo supporto per i giochi Xbox Series e la possibilità di utilizzare applicazioni e servizi in modo più flessibile. Dal punto di vista delle prestazioni, l’obiettivo è raggiungere una fruizione 4K a 144 Hz, ponendosi come una soluzione con margini di potenza più elevati rispetto a molti concorrenti.

  • integrazione più profonda con windows e compatibilità con librerie di terze parti
  • store multipiattaforma e accesso a contenuti di terze parti
  • supporto hardware avanzato per una esperienza coesa tra console e PC
  • target di prestazioni superiore a 4K 144 Hz

Queste indicazioni disegnano un orizzonte in cui la prossima Xbox mira a funzionare come ponte tra console tradizionale e ambiente PC, offrendo flessibilità, compatibilità e una finestra di opportunità ampliata per gli utenti.

Continue reading

NEXT

Audeze maxwell 2 il miglior headset da gioco per qualità audio

Questo testo analizza il modello Maxwell 2 di Audeze, offrendo una panoramica chiara su design, connettività, qualità audio, autonomia e confronti con alternative di mercato. L’esame mette in luce i punti di forza e i limiti, fornendo informazioni utili per […]
PREVIOUS

Gemini inizia a utilizzare le tue app android

Questo testo sintetizza le evoluzioni attuali delle capacità agentic di google gemini e l’avanzamento dell’automazione dello schermo su dispositivi Android. vengono illustrate le funzionalità in fase di sviluppo, i limiti iniziali, il controllo da parte dell’utente e le implicazioni legate […]

Potrebbero interessarti

Commenti

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

I più popolari

Di tendenza

Per guestpost o linkbuilding scrivi a [email protected]Segnala a Zazoom - Blog Directory