Netflix sta intensificando la sua espansione nel settore dei videogiochi, con un focus particolare sui giochi multiplayer e social. L’ultima acquisizione dell’azienda riguarda Ready Player Me, una piattaforma estone specializzata nella creazione di avatar digitali, che rappresenta un passo significativo per l’integrazione di identità virtuali condivisibili tra diverse esperienze ludiche.
netflix acquisisce ready player me per potenziare i giochi multiplayer
L’acquisizione di Ready Player Me permetterà agli utenti Netflix di portare con sé le proprie identità digitali e fandom attraverso molteplici titoli videoludici. Anche se non è stato ancora comunicato il periodo esatto in cui gli avatar saranno disponibili né quali giochi li implementeranno per primi, questa operazione conferma la volontà del colosso dello streaming di rafforzare la propria presenza nel mercato dei party games, sfruttando gli strumenti tecnologici e l’infrastruttura della startup.
Il team di Ready Player Me, composto da circa 20 persone, sarà integrato all’interno di Netflix. Tra i quattro fondatori — Rainer Selvet (CTO), Haver Järveoja, Kaspar Tiri e Timmu Tõke — solo Selvet si unirà direttamente alla società americana.
servizi ready player me cessano dal gennaio 2026
A partire dal 31 gennaio 2026, i servizi offerti da Ready Player Me, inclusa la nota piattaforma online per la creazione degli avatar chiamata PlayerZero, non saranno più disponibili. Questa decisione deriva dall’assorbimento completo della tecnologia all’interno dell’ecosistema Netflix.
dettagli economici dell’accordo ancora riservati
I termini finanziari dell’acquisizione non sono stati resi pubblici fino a questo momento. Il CEO di Ready Player Me, Timmu Tõke, ha espresso entusiasmo riguardo alla possibilità di ampliare la portata globale della tecnologia sviluppata dalla sua squadra grazie alle risorse e alla visione strategica di Netflix nel campo del gaming.
strategia netflix nel settore gaming e collaborazioni future
Dall’ingresso nel mercato dei videogiochi quasi quattro anni fa, Netflix ha ampliato il proprio catalogo includendo titoli mobile e acquisendo diversi studi sviluppatori oltre a licenze importanti. Alcuni giochi come GTA: San Andreas hanno riscosso interesse tra gli utenti. La strategia ha prodotto risultati variegati ma continua a evolversi con nuove partnership rilevanti.
Recentemente è stata annunciata una collaborazione con FIFA per lo sviluppo di un videogioco dedicato al celebre franchise calcistico, previsto in uscita nel corso del 2026.
- Rainer Selvet (CTO) – unico fondatore trasferitosi in Netflix
- Haver Järveoja
- Kaspar Tiri
- Timmu Tõke, CEO pronto a supportare l’espansione globale della tecnologia tramite Netflix













Lascia un commento