Le dinamiche attuali nel settore della realtà estesa (XR) stanno subendo cambiamenti significativi, con un’evoluzione rapida sia nell’hardware che nel software. In questo contesto, le strategie delle principali aziende coinvolte si stanno ridefinendo, con importanti ripercussioni sul mercato e sulle collaborazioni tecnologiche.
meta horizon os: evoluzione e revisione dei piani
Nel corso dell’ultimo anno, Meta ha presentato Horizon OS, la nuova denominazione per il sistema operativo destinato ai dispositivi Meta Quest. L’obiettivo iniziale prevedeva la concessione in licenza di Horizon OS a produttori hardware terzi, con ASUS e Lenovo confermati come partner strategici per lo sviluppo di dispositivi compatibili.
Recenti aggiornamenti indicano che tali programmi sono stati sospesi. La decisione è motivata dalla volontà di Meta di concentrare maggiormente le risorse sulla progettazione e realizzazione di hardware e software proprietari, ritenuti fondamentali per spingere avanti il mercato della realtà virtuale (VR).
mercato xr: sfide e competitor di meta
L’ambito XR si trova attualmente a un punto di svolta cruciale. Sebbene i concetti legati alla realtà aumentata (AR) e mista (MR) siano noti da anni, solo recentemente l’innovazione tecnologica ha raggiunto livelli tali da rendere queste soluzioni commercialmente sostenibili.
I principali protagonisti del settore includono:
- Apple, con il suo sistema visionOS;
- Google, impegnata nello sviluppo di Android XR;
- Meta, che propone Horizon OS basato su Android per i propri visori Meta Quest.
sospensione del programma third-party horizon os: conseguenze strategiche
A partire dalla primavera del 2024, si era ipotizzato che Meta potesse sviluppare un visore XR premium simile a Vision Pro o Galaxy XR. Tale progetto è stato accantonato in favore dell’introduzione del marchio Horizon OS e della collaborazione con ASUS e Lenovo.
La recente interruzione del programma dedicato all’hardware Horizon OS per terze parti indica una significativa modifica nella strategia aziendale. Meta ha dichiarato esplicitamente la pausa del progetto per focalizzarsi sulla creazione di dispositivi proprietari di alta qualità necessari al progresso del settore VR.
impatti sul mercato e prospettive future
Questa scelta arriva in concomitanza con notizie riguardanti il rinvio al 2027 dello sviluppo del nuovo visore mixed-reality targato Meta. Il focus sull’hardware interno suggerisce una possibile priorità verso il segmento VR gaming piuttosto che verso soluzioni AR più ampie.
L’allontanamento dai partner come ASUS e Lenovo potrebbe rappresentare una rinuncia a opportunità rilevanti nel mercato AR, soprattutto se Android XR dovesse affermarsi come piattaforma dominante in questo ambito.












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