Ghost of Yotei: perché non vedo l’ora di giocarci dopo questo video

La data di lancio di Ghost of Yōtei, esclusiva per PS5, si avvicina rapidamente e l’anticipazione cresce. Il nuovo video pubblicato da PlayStation Studios, intitolato Journey Through The Edge Of Japan, ha suscitato un interesse particolare per il titolo.

la rappresentazione di hokkaido in ghost of yotei è straordinaria

questo nuovo video di dieci minuti genera maggiore entusiasmo rispetto ai trailer d’azione

A differenza dei precedenti trailer ricchi di azione, il video Journey Through The Edge Of Japan offre una panoramica più tranquilla del gioco. La telecamera si muove lentamente attraverso diverse aree che i giocatori potranno esplorare. Tra le località mostrate ci sono cascate serene, foreste colorate e catene montuose innevate.

Il video mette in risalto anche la colonna sonora e il design sonoro del gioco, presentando un brano originale dell’artista Toma Otowa intitolato The North. Questo approccio ambientale potrebbe far sembrare Ghost of Yōtei meno un gioco d’azione se fosse l’unico materiale visivo disponibile.

Questo tipo di promozione generalmente non suscita grande impatto, ma nel caso di Ghost of Yōtei si distingue per la sua enfasi sulla nuova ambientazione. Infatti, il setting è stato spostato dall’isola meridionale giapponese di Tsushima all’isola settentrionale Ezo, oggi conosciuta come Hokkaido.

Dopo cinque anni dal rilascio di Ghost of Tsushima, ciò che rimane impressa nella memoria è la bellezza del mondo creato e l’eccellente direzione artistica. Nonostante alcune critiche al gameplay e alla struttura delle missioni open-world, molti continuano a esplorare le meraviglie della rappresentazione giapponese nel videogioco.

Sebbene i trailer precedenti avessero già suggerito una continuità nell’arte visiva con il suo predecessore, questo video ha confermato ulteriormente tali aspettative. L’attesa per scoprire a fondo l’Ezo virtuale è palpabile.

importanza del design visivo e sonoro nei videogiochi

L’esperienza ludica non si basa solo sull’azione; spesso una direzione artistica eccezionale e una colonna sonora coinvolgente possono risultare altrettanto efficaci nel catturare l’interesse dei giocatori.

  • Toma Otowa – Artista della colonna sonora
  • Sucker Punch Productions – Sviluppatore del gioco
  • Sony Interactive Entertainment – Editore del gioco
  • Ghost of Tsushima – Prequel del titolo attuale
Data di uscita:
2 ottobre 2025
Pegi:
Maturità 17+ / Riferimenti a droga, violenza intensa, linguaggio forte, nudità parziale, uso di alcolici
Número giocatori:
Giocatore singolo
Sviluppatore:
Sucker Punch Productions
Editore:
Sony Interactive Entertainment

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