IO Interactive, noto principalmente come sviluppatore di videogiochi, ha recentemente intrapreso un nuovo percorso nel settore della pubblicazione. In vista del lancio di 007 First Light, il team ha tentato di pubblicare un titolo creato da uno studio esterno, ma l’esperienza si è rivelata problematica.
Lancio disastroso di MindsEye
Nel mese di giugno, la casa britannica Build a Rocket Boy, insieme a IOI Partners, ha rilasciato MindsEye, un gioco sparatutto sci-fi con elementi di contenuto generato dagli utenti. Purtroppo, il gioco ha ricevuto le peggiori recensioni del 2025 su entrambe le piattaforme Metacritic e OpenCritic, a causa della sua trama poco coerente e dei numerosi bug e problemi prestazionali.
Dichiarazioni di Hakan Abrak
In occasione di un evento promozionale per 007 First Light, il CEO di IO Interactive, Hakan Abrak, è stato interrogato sulla situazione relativa a MindsEye. Ha commentato:
“È stata sicuramente una situazione difficile. Non era ciò che speravamo né noi né loro. Stanno lavorando duramente per migliorare il gioco e riconquistare la fiducia dei giocatori.”
Abrak ha espresso delusione riguardo all’accoglienza riservata al titolo, pur mantenendo una certa speranza sul potenziale futuro dello studio Build a Rocket Boy.
Motivazioni dietro la pubblicazione
La decisione di supportare MindsEye è stata motivata dall’interesse mostrato da IO Interactive nei confronti delle “grandi idee” e dell’universo creato dallo studio. Questa collaborazione ha portato alla realizzazione del gioco peggio recensito dell’anno.
- MindsEye – Gioco sparatutto sci-fi
- Hakan Abrak – CEO di IO Interactive
- Build a Rocket Boy – Studio sviluppatore
- Metacritic – Piattaforma di recensioni
- OpenCritic – Piattaforma di recensioni
Conclusione sul futuro di IO Interactive
Alla luce degli eventi recenti, sembra che IO Interactive si concentrerà maggiormente sulla pubblicazione dei propri titoli interni piuttosto che su progetti esterni. La comunità attende ora con interesse l’uscita prevista per marzo 2026 di 007 First Light, auspicando che questo titolo possa offrire un’esperienza più raffinata rispetto al recente insuccesso.
Lascia un commento